Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……在讲座作者表示这个像海洋高光一样效果其实是不真实,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战再次决一胜负……真 6 吊花成员也将首次在本作参战

游戏历史上的今天:《猫犬协奏曲》

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故事发生在一个名为“复苏大地”浮游群岛上普雷利王国中,这个世界只有猫人族和犬人族两个种族。……尽管游戏评价还不错,Gameranking 上综合分数为 72.8%,大部分评测都是游戏除了短点儿、简单点儿以外没什么大毛病……素质依然不错,法米通评分 33、MC 综合 76 分

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋NPC形成了鲜明对比。……如果引用契诃夫“如果故事出现了手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》可以说是遍地都是不会、也不打算发射

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……经典模式在「封灵」世界,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界怨灵,运用自己能力和异术

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……该试玩版本预期将在十月初至十月旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容,你能够清楚我所表达什么。……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微@某个人与@所有人区别

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样。……然而在另一种情况下,音乐来自于游戏场景,比如有个角色在弹吉他,或者收音机放着音乐,那沉浸感就是 No

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候父亲,(他手为什么放在身后?

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